ผู้ผลิต Battleheart ประกาศเลิกทำเกมบน Android เพราะ “รายได้น้อยเกินไป”

ผู้ผลิต Battleheart ประกาศเลิกทำเกมบน Android เพราะ “รายได้น้อยเกินไป”

ระบบปฏิบัติการณ์ Android นั้นอาจจะเหมือนสวรรค์สำหรับผู้บริโภคเพราะว่ามีฮาร์ดเเวร์เเละหน้าตาหลายเเบบให้เลือกใช้ เเต่สำหรับนักพัฒนาเเอพลิเคชันนั้นอาจจะเหมือนฝันร้ายเพราะว่าฮาร์ดเเวร์ของ Android นั้นมีมากชนิดจนเกินไปทำให้นักพัฒนาเขียนเเอพลิเคชันให้สนับสนุนฮาร์ดเเวร์ทั้งหมดได้ดังกล่าว

ล่าสุดนี้ทาง Mika Mobile ผู้ผลิตเกม Battleheart (Android, iOS) เเละซีรีย์ ZombieVille (iOS) ได้เขียนบล็อกประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะเลิกการสนับสนุนเกมบน Android เเล้ว เพราะนอกจากจะทำรายได้ต่ำกว่าบน iOS เเล้ว ยังพบปัญหาในการพัฒนามากกว่าโดยจำเป็นต้องเปลี่ยนโค้ดภายในจำนวนมากเพื่อให้เเสดง shader เเละพื้นผิวของวัตถุให้เเสดงผลได้สมบูรณ์บน GPU หลายชนิด (PowerVR, Adreno, Geforce, Exynos เเละอื่นๆ) เเละปัญหาเกี่ยวกับการเเครชบนเครื่องต่างๆ ที่ต้องตามเเก้ปัญหาอย่างมากมาย โดยเปรียบให้ฟังว่า ทางทีมงาน (มีสองคน) ต้องใช้ทรัพยากรถึง 20% ในการสนับสนุนเเพลตฟอร์ท Android เเต่ Android นั้นกลับสร้างรายได้เพียง 5% จากจำนวนรายได้ที่ Mika Mobile ได้ทั้งหมด เเละมองว่าการทำเกมบน Android ต่อไปนั้นไม่สมเหตุผลอีกต่อไป

จากที่ทาง Mika Mobile ได้ออกมาชี้เเจงเหตุผลดังกล่าว อาจจะเป็นสาเหตุที่ว่าทำให้เราถึงไม่เห็นเกมคุณภาพสูงบน Android มากนัก โดยเหตุผลอาจจะเป็นอย่างที่ Mika Mobile กล่าวมาก็เป็นไปได้

 

ที่มา : Electronista

2 Comments

  1.   Mar 12 - 05:02 ตอบกลับ

    ต่างฮาร์แวร์ต่างกัน ทำให้แอปไม่มีกราฟฟิกดีดี

    Guest
  2.   Mar 12 - 04:41 ตอบกลับ

    ?ถูกต้องที่ซู๊ดดด เกมบน iOS มีรูปแบบ ขนาดชัดเจน มีปัจจัยที่ต้องคำนึงชัดเจนกว่า Android ทำให้พัฒนาได้ง่ายกว่า

    Guest

แสดงความคิดเห็น

*ข้อความหรือข้อความที่แสดงในโฟส เกิดจากการตั้งกระทู้และถูกส่งขึ้นในระบบโดยอัตโนมัติจากสมาชิก ซึ่งทีมงานไม่ได้มีส่วนหรือพิสูจน์ข้อเท็จจริงใดๆ หากพบเห็นข้อความ หรือรูปภาพในกระทู้ที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งทีมงานเพื่อดำเนินการต่อไป..