ภาพสกรีนช็อตจำลอง ถ้าแอพปัจจุบันไปรันบน iOS 6 ในจอ 1136×640 จะเป็นอย่างไร

ภาพสกรีนช็อตจำลอง ถ้าแอพปัจจุบันไปรันบน iOS 6 ในจอ 1136×640 จะเป็นอย่างไร

ตามกระแสข่าว รวมไปถึง iOS 6 Beta ที่มีออกมาให้เหล่านักพัฒนาได้ทดสอบกัน ก็พอจะคาดเดาได้ว่า iPhone 5 ที่จะมาพร้อม iOS 6 น่าจะมีความละเอียดจอที่ 1136×640 ทำให้มีข้อสงสัยว่า เรื่องอัตราส่วนจอที่เปลี่ยนไป จะทำให้การแสดงผลแอพต่างไปจากเดิมมากน้อยเพียงใด ซึ่งก็มีคนเก็บภาพสกรีนช็อตของแอพพื้นฐานต่างๆ ใน iOS 6 Simulator ที่ได้รับการดัดแปลงไปใช้งานแบบจอความละเอียด 1136×640 โดยภาพตัวอย่างก็ตามด้านล่างนี้เลยครับ

ซึ่งจากภาพด้านบน จะเห็นว่าส่วนใหญ่ก็จะใช้การยืดส่วนต่างๆ ภายในแอพออกมาให้พอดีกับจอ จะมีบางตัวที่พิเศษขึ้นมาหน่อย เช่นในหน้าโฟลเดอร์แอพ จะมีการแสดงผลแอพเป็น 4 แถว 16 แอพ จากในปัจจุบันที่แสดงได้แค่ 3 แถว 12 แอพเท่านั้น คาดว่าคงต้องรออีกซักระยะครับ Apple จึงจะทำการปรับอัตราส่วนการแสดงผลให้พอดีกับทุกๆ แอพที่ติดมาในเครื่องให้ดูแล้วพอดีกับหน้าจอ

ส่วนด้านล่างนี้ก็เป็นภาพของคีย์บอร์ดในแนวนอนครับ โดยมีการเปรียบเทียบกับคีย์บอร์ดในจอ iPhone 4S (Retina Display) ด้วย ดังภาพด้านล่างนี้

ที่มา : 9to5mac

 

0 Comments

แสดงความคิดเห็น

*ข้อความหรือข้อความที่แสดงในโฟส เกิดจากการตั้งกระทู้และถูกส่งขึ้นในระบบโดยอัตโนมัติจากสมาชิก ซึ่งทีมงานไม่ได้มีส่วนหรือพิสูจน์ข้อเท็จจริงใดๆ หากพบเห็นข้อความ หรือรูปภาพในกระทู้ที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งทีมงานเพื่อดำเนินการต่อไป..