GLBenchmark เป็นซอฟเเวร์ Benchmark ที่ทางเว็บนำมาใช้วัดประสิทธิภาพของตัวประมวลผลกราฟฟิคเป็นหลักที่เห็นกันตามรีวิวของเว็บ ซึ่งเมื่อเทคโนโลยีของ SoC ได้ก้าวไปจนถึงยุคของ Quad-Core เเละ Dual-Core ยุคสองอย่าง Snapdragon S4 ก็ถือว่าทำผลทดสอบได้คะเเนนดีจนเกือบไม่สามารถเเยกได้ว่าอะไรมีประสิทธิภาพสูงกว่ากันเพราะการเเสดงผลบนสมาร์ทโฟนนั้นจะถูกเปิด vsync ไว้ให้เฟรมเรทไม่เกิน 60 พูดอีกอย่างหนึ่งคือ คะเเนนเฟรมเรทในตอนนี้ก็มีสมาร์ทโฟนหลายรุ่นที่ได้คะเเนนไปถึง 60 เเล้วนั่นเอง
ด้วยเหตุึนี้จึงต้องมีการอัพเดทตัว Benchmark ใหม่อีกรอบให้ใช้พลังประมวลผลมากขึ้น โดยได้ออกตัว Becnhmark เเยกออกมาใหม่คือ GLBenhcmark 2.5 ซึ่งเปิดให้ดาวโหลดเเล้วใน Google Play ส่วนเวอร์ชัน 2.1 นั้นยังมีให้ดาวโหลดอยู่เหมือนเดิมเพราะมีชุดทดสอบเเยกกัน
ใน GLBenchmark 2.5 นั้นได้ มีผลการทดสอบหลักที่เพิ่มเข้ามาคือ Egype HD ซึ่งใช้ใช้โครงจาก Egypt เดิมโดยมี texture / shader เเละรายละเอียดของการเเสดงผลมากขึ้น ทำให้ใช้พลังงานในส่วนของกราฟฟิคมากกว่าเดิม
สำหรับผลเทสของ GLBenchmark 2.5 นั้นปรากฏว่าตัว Qualcomm Snapdragon S4 นั้นทำผลเทสกราฟฟิคได้ดีกว่า Exynos Quad ที่ถูกใช้บน Galaxy S III เป็นเพราะว่าตัว Mali-400MP4 ที่อยู่ใน Exynos Quad นั้นมี pixel shader มากกว่า vertex shader ทำให้เกิดอาการคอขวดในส่วนที่ช้าที่สุด ในขณะืที่ Snapdragon S4 นั้นมี vertex shader มากกว่าทำให้คะเเนนสูงกว่า
อย่างไรก็ตามผลเทสของ GLBenchmark 2.5 นั้น ตอนนี้ไม่ถือว่าสะท้อนการใช้งานจริงเท่าไรนัก เนื่องจากยังไม่มีเกมใดในท้องตลาดที่ใช้กราฟฟิคซับซ้อนถึงเพียงนี้ เเต่ตัว Bechmark นี้น่าจะทำออกมารองรับกับ GPU ต่างๆ ที่จะออกมาในอนาคตมากกว่า เพราะในขณะนี้ GLBenchmark 2.1 ก็เรียกว่าใกล้ถึงทางตันเเล้วเพราะทุกเครื่องสามารถรันได้ลื่น 60 เฟรมเท่ากันเกือบหมด
ใครสนใจสามารถโหลดมาทดสอบได้จาก Google Play ครับ
ที่มา : anandtech