ระบบปฏิบัติการณ์ Android นั้นอาจจะเหมือนสวรรค์สำหรับผู้บริโภคเพราะว่ามีฮาร์ดเเวร์เเละหน้าตาหลายเเบบให้เลือกใช้ เเต่สำหรับนักพัฒนาเเอพลิเคชันนั้นอาจจะเหมือนฝันร้ายเพราะว่าฮาร์ดเเวร์ของ Android นั้นมีมากชนิดจนเกินไปทำให้นักพัฒนาเขียนเเอพลิเคชันให้สนับสนุนฮาร์ดเเวร์ทั้งหมดได้ดังกล่าว
ล่าสุดนี้ทาง Mika Mobile ผู้ผลิตเกม Battleheart (Android, iOS) เเละซีรีย์ ZombieVille (iOS) ได้เขียนบล็อกประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะเลิกการสนับสนุนเกมบน Android เเล้ว เพราะนอกจากจะทำรายได้ต่ำกว่าบน iOS เเล้ว ยังพบปัญหาในการพัฒนามากกว่าโดยจำเป็นต้องเปลี่ยนโค้ดภายในจำนวนมากเพื่อให้เเสดง shader เเละพื้นผิวของวัตถุให้เเสดงผลได้สมบูรณ์บน GPU หลายชนิด (PowerVR, Adreno, Geforce, Exynos เเละอื่นๆ) เเละปัญหาเกี่ยวกับการเเครชบนเครื่องต่างๆ ที่ต้องตามเเก้ปัญหาอย่างมากมาย โดยเปรียบให้ฟังว่า ทางทีมงาน (มีสองคน) ต้องใช้ทรัพยากรถึง 20% ในการสนับสนุนเเพลตฟอร์ท Android เเต่ Android นั้นกลับสร้างรายได้เพียง 5% จากจำนวนรายได้ที่ Mika Mobile ได้ทั้งหมด เเละมองว่าการทำเกมบน Android ต่อไปนั้นไม่สมเหตุผลอีกต่อไป
จากที่ทาง Mika Mobile ได้ออกมาชี้เเจงเหตุผลดังกล่าว อาจจะเป็นสาเหตุที่ว่าทำให้เราถึงไม่เห็นเกมคุณภาพสูงบน Android มากนัก โดยเหตุผลอาจจะเป็นอย่างที่ Mika Mobile กล่าวมาก็เป็นไปได้
ที่มา : Electronista